不是掉经典D弹球代码懂版权问题 ,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug 。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,原因Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中 。

移植完成后,掉经典D弹球代码懂

微软没有源代码的真正所有权 ,没有任何注释,原因

最终管理层决定放弃3D弹球,屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。也无法自行修复或重写,真正但很快发现无从下手。原因3D弹球出现了一个诡异的屎山问题,而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,真正

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏,为Windows XP 64位版做准备。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因

:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,在64位环境下行为发生了变化  ,不再将其纳入后续Windows版本,

代码是外部公司多年前写的,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,微软内部没人理解其运行机制 ,到Windows Vista时突然消失 。玩家想重温经典,但别无选择 。Chen的团队试图修复  ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。游戏根本没法正常玩。

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,代码也不在微软手中 。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,Chen坦言自己很喜欢这款游戏  ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,